Hawkins parece uma cidadezinha comum, até você perceber que nada ali respeita as regras do mundo real. Portais se abrem em porões, monstros surgem de florestas, adolescentes salvam o planeta e adultos continuam… duvidando de tudo. Nesse caos delicioso, sempre surge a pergunta inevitável: onde você se encaixaria nessa história?
Você seria a primeira vítima? A sobrevivente traumatizada? A heroína que encara o impossível sem derrubar a lanterna? Ou aquela figura lendária que volta e meia reaparece do Mundo Invertido dizendo “vocês não vão acreditar no que eu vi”?
Respire fundo, ajuste o volume da música que te salvaria do Vecna e descubra agora.
1. O telefone toca de madrugada e a ligação cai em estática. O que você faz?
A) Desligo na hora e tiro o telefone da tomada, só por garantia.
C) Se ninguém me ameaçou, eu só dou risada e sigo a vida.
B) Fico curiosa, digo “alô” algumas vezes e só desligo quando fico com medo mesmo.
D) Começo a dizer “quem está aí?” e faço piada com espírito, demônio e afins. Preciso de alguém para praticar meu Stand-up.
2. Um amigo jura que viu algo estranho na floresta perto de Hawkins. Sua reação é:
A) Quero ir de noite, com lanterna e trilha de terror na cabeça.
C) Pergunto se ele já dormiu hoje, mas não vou lá nem amarrada.
B) Aceito ir, mas só de dia, com várias pessoas e um plano de fuga.
D) Topo ir no fim da tarde, dá pra ver o caminho e ainda ter um climão.
3. Qual item não pode faltar no seu kit de sobrevivência em Hawkins?
A) Coragem, ironia e uma piada pronta para qualquer situação.
C) Um taco de beisebol, walkman e pilhas, o básico do herói insurgente.
B) Um walkman e um sonho, o resto a gente improvisa.
D) Mapas, lanterna, rádio e comida, tudo bem organizado.
4. Descobrem um portal para o Mundo Invertido no porão. O que você faz?
A) Desço, olho de longe, testo um pouco e só entro se for extremamente necessário.
C) Entro sem pensar, porque a curiosidade venceu há muito tempo.
B) Coloco uma corda, dou uma espiada. Alguém precisa ver!
D) Tranco o porão, chamo outras pessoas, polícia, exército, quem aparecer primeiro.
5. Como você lida com o medo em situações extremas?
A) Planejo tudo, respiro fundo e sigo o plano à risca.
C) Brinco, faço graça, tento quebrar o clima pesado. Ninguém gosta de baixo astral!
B) Entro em pânico, mas tomo decisões impulsivas. Às vezes funciona.
D) Eu sinto medo, mas vou junto do grupo e me apoio neles.
6. Se você fosse parte da “party” de D&D, qual seu papel?
A) A estrategista que lê o manual todo e monta o plano perfeito.
C) A caótica, que toma decisões absurdas, mas inesperadamente úteis.
B) A protetora, tipo tanque, que vai na frente para segurar o golpe.
D) A que puxa a galera para a aventura, mesmo com medo.
7. Vecna começa a vasculhar sua mente. Qual música te salvaria?
A) Demoro um pouco, mas uma música qualquer da adolescência me resgata.
C) Vou lembrar na hora de algum hino de uma diva pop/cantor famoso que sempre me levanta.
B) Fico em dúvida trocentos minutos e quase morro escolhendo.
D) Eu já tenho playlist pronta para cada tipo de emergência emocional.
8. Você descobre que alguém do seu grupo tem poderes tipo Eleven. O que faz?
A) Fico do lado dela, mas cobro responsabilidade. Poder sem limite é perigo.
C) Acho incrível e começo a pedir demonstração de poder por qualquer motivo.
B) Ajudo a pessoa a treinar, criar limites e usar isso com segurança.
D) Vamos usar isso para manipular TUDO ao nosso favor. Vamos criar um novo mundo!!
9. Se você tivesse que escolher um “mentor” em Hawkins, quem seria?
A) Joyce, porque ela não solta a mão de ninguém e não desiste nunca.
C) Steve, que apanha, mas sempre volta para proteger os outros.
B) Dustin, porque se for para morrer, que seja rindo e fazendo teoria maluca.
D) Hopper, meio bruto, mas confiável na hora H.
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