Инди-игра: Фильм
Фильм

Инди-игра: Фильм

Документальный фильм рассказывает о независимых разработчиках игр Джонатане Блоу, Эдмунде Макмиллене, Томми Рефенесе и Филе Фише, которые создают и выпускают свои ожидаемые игры.

Изменить ссылку

Indie Game: The Movie — канадский документальный фильм 2012 года, снятый Джеймсом Свирски и Лизанн Пажо. В фильме рассказывается о независимых создателях видеоигр в моменты, когда сходятся годы работы, финансовые риски и общественные ожидания. Его центральные истории касаются Фила Фиша и его давно отложенного платформера-головоломки Fez; Эдмунд Макмиллен и Томми Рефенес заканчивают Super Meat Boy; и Джонатан Блоу, чей ранний успех с Braid послужил основой для его размышлений о творчестве и авторстве. Свирски и Пажо размещают камеры в квартирах, на рабочих местах, на собраниях и в обстановке недели выпуска, записывая разговоры, которые делают видимым труд, стоящий за этими играми. Документальный фильм не является художественной инсценировкой. Показано, как Фиш изо всех сил пытается завершить Fez, игру, построенную на двухмерном мире, который игроки вращают в четырех ракурсах. Его соавтор Рено Бедар фигурирует в аккаунте Polytron, небольшой студии, создающей игру. В фильме отражено беспокойство Фиша по поводу технических проблем, задержек и перспективы показать зрителям незавершенную работу. В конечном итоге Фес появился на Xbox Live Arcade 13 апреля 2012 года, после того как производство документального фильма завершилось на заключительном этапе. Его отличительный визуальный прием и настойчивость Фиша в завершении придают этой теме конкретную направленность: необходимость публичного представления личной игры. Макмиллен и Рефенес представляют собой самый немедленный сюжет фильма. Работая под названием Team Meat, они спешат закончить Super Meat Boy, суровый платформер с маленьким героем в форме куба. В документальном фильме рассказывается о том, как пара готовится к запуску Xbox Live Arcade, Рефенес занимается программированием, а Макмиллен обсуждает искусство, дизайн и эмоциональные аспекты проекта. Super Meat Boy был выпущен для Xbox 360 20 октября 2010 года, и создатели фильма отмечают напряженность вокруг первых показателей продаж и реакции игроков. Их сцены также показывают, как коммерческий релиз может быть неотделим от дружбы. Отрывки Блоу различаются, потому что к моменту съемок «Брэйд» уже стал крупным независимым хитом. Выпущенная на Xbox Live Arcade в 2008 году, Braid использовала головоломки, управляющие временем, и живописную презентацию, что сделало Блоу заметным голосом в дискуссиях об играх как искусстве. В интервью он ставит под сомнение традиционные представления отрасли и описывает изоляцию, которая может сопровождать независимое развитие. Вместе эти три портрета избегают простого повествования о триумфе: запуск Super Meat Boy приносит облегчение, в то время как Фес остается незавершенным на протяжении большей части фильма. Премьера фильма состоялась на фестивале «Сандэнс» в январе 2012 года и он получил премию World Cinema Documentary Editing Award.

Человек

Статьи

11 инди-игр, которые оставили след в поколениях

Высшая Индия!

11 инди-игр, которые оставили след в поколениях

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым