Rockstar Games确认,Grand Theft Auto 6以每秒30帧为目标,登陆PS5和Xbox Series X/S。这一消息回应了外界对游戏性能的主要疑问之一,但并不意味着工作室已经宣布会为任何平台提供60 FPS模式。Rockstar在一份声明中表示,GTA 6从一开始就是针对当前世代主机开发的。据公司介绍,30 FPS的目标与他们希望保留Leonida环境和居民的丰富程度及视觉保真度有关。在PS5 Pro上,已公布的差异主要体现在画面方面。主机将使用PlayStation Spectral Super Resolution,也就是大家熟知的PSSR,以提升画面清晰度。Rockstar还指出,光线追踪阴影将成为该版本的独占功能。不过,工作室并未说明性能更强的硬件是否会提供更高帧率的性能模式。PS5版本还将加入其他与游戏体验相关的功能。Rockstar重点介绍了DualSense手柄的高保真触觉反馈,该功能已融入游戏,也可以在无障碍设置中进行调整。公司还提到,游戏将通过Tempest 3D Audio改善空间音频表现,并缩短加载时间。公司表示,这些特性让PlayStation 5主机成为游玩GTA 6的最佳选择。目前公布的信息确定了PS5和Xbox Series X/S上的性能目标,以及PS5 Pro的画面改进;至于更高帧率模式,官方尚未发布任何消息。据ComicBook.com报道。
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