Wages of Pain, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
**痛苦的工资**最适合重视灵活性和节奏的中端或控制套牌,尤其是可以利用黄金装备代币或从增量资源优势中受益的列表; 隐藏选项使其在反应性、摊牌重度的环境中特别强大,其中意外的 3 伤害可以改变战斗数学,而耗尽的黄金装备标记有助于为以后的游戏提供动力或与装备问题策略协同作用。 喜欢芯片伤害加资源平滑的套牌——例如价值引擎或战场控制构建——将充分利用它,而超攻击性套牌可能会发现它对于 3 成本来说太慢,而纯控制可能更喜欢更有效的去除。 如果有更干净的 3 成本移除法术,造成 4+ 伤害,无限制地移除,或立即产生未开发的资源,那么这些法术的原始效率通常会更好; 同样,具有相似输出的更便宜的即时速度伤害可能会在更快的格式中胜过它。 总的来说,这张卡应该在较慢的中速/控制外壳中发挥作用,可以利用隐藏的灵活性和黄金令牌,但它不太可能成为自动包含的,除非齿轮协同或反应性游戏模式在当前元中特别强。
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