Edmund McMillen 是一位美国独立游戏设计师和艺术家,他的作品帮助定义了 2010 年代初期商业上成功的独立游戏浪潮。 他首先通过在线发行的 Flash 游戏而广为人知,尤其是在 Newgrounds 上,他的手绘、怪诞、黑色喜剧视觉风格赢得了观众。 这种风格——将可爱的人物置于身体的恐怖、宗教意象和阴郁的幽默之中——成为他后来发行的作品中的一条明显的主线。 McMillen 与 Alex Austin 于 2004 年共同创作了 Gish,这是一款以焦油球为主角的基于物理的平台游戏。 后来他与程序员 Tommy Refenes 组建了 Team Meat。 他们的 2010 年平台游戏《超级食肉男孩》在女友绷带女孩被反派胎儿博士绑架后,用一块去皮的小肉块执行营救任务。 该游戏简短而艰巨的阶段、即时重新开始以及复古风格的演示使其成为独立游戏的热门作品。 McMillen 和 Refenes 对该游戏的开发也记录在 2012 年的电影《独立游戏:电影》中。 2011 年,McMillen 发布了与程序员 Florian Himsl 共同设计的《以撒的结合》。 这部 roguelike 游戏讲述了以撒的故事,他是一个孩子,在他的母亲相信她收到了上帝的命令要牺牲他之后,他逃进了一个充满怪物的地下室。 它的房间、敌人、物品和玩家角色构建都是随机的,而它的故事公开地借鉴了圣经中以撒的结合叙述和麦克米伦对宗教恐惧的兴趣。 继原版 Flash 版本之后,Nicalis 于 2014 年开发了重制版《以撒的结合:重生》,McMillen 担任设计师。 《重生》实现了广泛的扩展,包括《胎衣》、《胎衣+》、《忏悔》以及《忏悔》后来的内容更新。 McMillen 的其他著名项目包括 The Basement Collection,这是 2012 年他的几款 Flash 时代游戏的合集; 《The End Is Nigh》是一款 2017 年精密平台游戏,由 Tyler Glaiel 制作; 《The Legend of Bum-bo》是一款 2019 年以艾萨克宇宙为背景的解谜 Roguelike 游戏。 他还参与了 Mew-Genics,这是一个猫繁殖角色扮演项目,于 2012 年首次宣布,后来与程序员 Tyler Glaiel 一起复兴。 在这些游戏中,麦克米伦反复将困难的街机风格游戏与故意令人不舒服的主题结合起来,将遗弃、内疚、宗教和残害等材料转化为独特的互动系统和图像。 他的作品经常以重新审视早期想法的版本发布:《超级食肉男孩》在 2020 年收到了后续《永远的超级食肉男孩》,而艾萨克的持续扩张则扩大了其物品池、Boss、路线和结局。 因此,McMillen 的职业生涯涵盖了浏览器时代的 Flash 开发、控制台和 PC 版本以及长期运行的发布后支持。








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