动画看到哪里停,漫画从哪里接着看
您的数据
这里每个数字都是输入框,因为每部作品的推进速度都不一样。把表格写死在页面里,等于页面替你决定了你在看哪部;而且写完的下一周它就过时了。
结果
| 从第几话开始读 | — |
| 如果向上取整会跳过几话 | — |
| 真正推进原作的每集讲几话 | — |
| 把原创剧情也算上,每播出一集讲几话 | — |
| 漫画领先多少话 | — |
| 按真实速度,这批存货值多少集 | — |
| 若把原创剧情也当作推进原作,看起来会是多少集 | — |
这一页最有用的答案是:在通常情况下根本不需要算。如果你停在最新播出的那一集,接着读的话数就是你刚填进去的那个数,任何平均都改进不了它。估算只是给那些停得更早、想往前跳的人用的。
一集几乎从不会正好停在一话的结尾,所以根本没有干净的边界可落。本页故意向下取整,也就是把最后一集只讲了一半的那一话再读一遍。两种错误的代价并不相等:向上取整省下五分钟,却可能让你少看一场戏。
原创剧情对推算做了什么
| 没有推进原作的集数 | 每一集推进几话 | 剩下的话值多少集 |
|---|
原创剧情把集数吹大,也把由此算出的速度压小。按本页起始的数字,250 话除以播出的 100 集是 2.5,除以真正推进了原作的 80 集则是 3.125。两个都是对的,只是回答的问题不同,而能用来推算的只有后一个。
这个差距正落在大家在意的地方。150 话未改编的存货,按吹大的速度是 60 集,按真实速度是 48 集,而十二集差不多就是大半季。谁要是在算动画还能撑多久而不停滞,却把原创剧情算成了推进,那他用错了除数。
这些都没有说漫画更好,也没有说你该改看漫画。它回答的是从哪里接着看、还有多少内容在等着——这两个才是真正带着数字的问题。
我该从第几话开始?
如果你停在最新播出的那一集,那就是动画已经讲到的那一话,从那里接着读。这种情况根本不需要计算,任何平均也改进不了你手上已有的数。
如果你停得更早,页面会按平均速度估算。请把它当成近似值:各篇章的推进快慢并不均匀,真实话数可能前后差个一两话。
该向上取整还是向下取整?
向下,而且本页已经替你做了。一集几乎从不会正好停在一话的结尾,所以你看的最后一集多半只讲了某一话的一部分,停在中间。
两种错误的代价并不一样。向下取整不过是重读几页;向上取整则是从一场你没看过的戏之后开始。五分钟对上故事里的一个洞,这不难选。
为什么原创剧情会改变答案?
因为它把集数吹大,却没有推进故事。250 话除以播出的 100 集是每集 2.5 话;除以真正推进了原作的 80 集则是 3.125 话。
两个数都对,只是回答的问题不同。能用来推算的只有第二个,因为将来那些推进原作的集数,会按“推进”的速度消耗话数,而不是按被稀释的速度。
| 没有推进原作的集数 | 每一集推进几话 | 剩下的话值多少集 |
|---|---|---|
| 0 | 2,500 | 60,0 |
| 10 | 2,778 | 54,0 |
| 20 | 3,125 | 48,0 |
| 30 | 3,571 | 42,0 |
动画在把原作用完之前还能撑多久?
把漫画领先的话数,除以一集推进原作所消耗的话数。150 话的存货,按每集 3.125 话,就是 48 集的素材。
把原创剧情算成推进的话,得到的会是 60,而十二集差不多就是大半季。正是这个差距,才让本页把原创剧情的集数单独问出来。
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