
Skinamarink é um filme de terror experimental canadense de 2022 escrito, dirigido, produzido e editado por Kyle Edward Ball em sua estreia no cinema. O título é inspirado em “Skidamarink”, uma canção infantil, enquanto a premissa enervante do filme transforma espaços domésticos familiares e medos infantis em seu tema central. Ball expandiu o projeto de seu curta-metragem Heck, de 2020, que também tratava de uma criança acordando em uma casa onde a realidade comum se tornou assustadoramente instável. A história segue Kevin, de quatro anos, e sua irmã mais velha, Kaylee, depois que eles acordam durante a noite e descobrem que seu pai se foi. As crianças descobrem que portas e janelas desapareceram de sua casa, deixando-as isoladas num labirinto escuro de salas e corredores. A mãe também está inicialmente ausente e os irmãos tentam dar sentido às vozes desencarnadas, aos espaços alterados e às regras cada vez mais hostis impostas por uma presença invisível. Os encontros de Kevin tornam-se especialmente assustadores à medida que o filme se afasta da compreensão limitada dos acontecimentos pelas crianças. Em vez de usar cobertura convencional ou diálogo explicativo, Skinamarink muitas vezes enquadra tetos, paredes, portas e telas de televisão, ocultando rostos e orientação espacial clara. Muitas de suas imagens lembram a visão noturna de uma casa feita por uma criança, e sua trilha sonora enfatiza o baixo ruído ambiente, rangidos, fala abafada e trechos de quase silêncio. O filme foi rodado em Edmonton, Alberta, e Ball usou a casa de sua infância como locação principal. Seu orçamento de produção relatado foi de cerca de US$ 15.000. Skinamarink estreou no Fantasia International Film Festival em Montreal em 22 de julho de 2022. Depois que clipes e discussões circularam online, o filme ganhou atenção substancial antes de seu lançamento mais amplo. IFC Midnight lançou-o nos cinemas nos Estados Unidos em 13 de janeiro de 2023 e foi disponibilizado em 2 de fevereiro de 2023, através do Shudder. O lançamento gerou reações fortemente divididas: alguns críticos elogiaram seu compromisso com a atmosfera e a lógica do pesadelo, enquanto outros acharam difícil sua extrema lentidão e obscuridade visual. A narrativa do filme evita fornecer uma explicação estável sobre o que aconteceu com a casa ou com a família das crianças. Essa ambiguidade é parte integrante da abordagem de Ball: os espectadores recebem informações em fragmentos, tal como fazem Kevin e Kaylee. Desenhos animados exibidos na televisão e brinquedos espalhados pelos quartos fornecem marcadores recorrentes da infância, mas também se tornam perturbadores dentro da casa alterada. Ao restringir o público a visões parciais e sons incertos, Skinamarink faz da perda da segurança doméstica comum a sua fonte específica de horror.
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