
Samus Aran é a caçadora de recompensas blindada no centro da série Metroid, da Nintendo, apresentada no jogo Metroid de 1986, para Famicom Disk System e NES. O jogo ocultou famoso fato de que sua protagonista silenciosa era uma mulher até certos finais, tornando a revelação parte de sua história, e não uma retcon posterior. Sua história de origem, desenvolvida em manuais, mangás e jogos posteriores, conta que ela sobreviveu a um ataque dos Piratas Espaciais à colônia terrestre K-2L, onde Ridley matou seus pais, Rodney e Virginia Aran. Os Chozo, semelhantes a aves, a resgataram, infundiram nela DNA Chozo e a treinaram em Zebes, permitindo que usasse a Power Suit e suas armas modulares. Em Metroid, Samus se infiltra em Zebes a serviço da Federação Galáctica, enfrenta Kraid e Ridley e destrói Mother Brain, o supercomputador orgânico que dirige as tentativas dos Piratas de transformar os Metroids parasitas em armas. Metroid II: Return of Samus a envia a SR388, o mundo natal dos Metroids, para exterminar a espécie; ela poupa uma larva que passa a reconhecê-la como sua mãe. Essa escolha impulsiona Super Metroid, no qual o filhote roubado cresce até atingir tamanho gigantesco e se sacrifica para salvar Samus durante a batalha final contra Mother Brain, concedendo-lhe o Hyper Beam. Metroid Fusion transforma seu corpo novamente: uma infecção pelo parasita X quase a mata, médicos removem partes de sua armadura, e o DNA Metroid do filhote salva sua vida. O mesmo jogo transforma sua antiga Power Suit na SA-X, uma cópia X que persegue Samus na estação dos Biologic Space Laboratories. Os jogos Metroid Prime situam missões importantes entre Metroid e Metroid II: em Tallon IV, Samus investiga a corrupção causada pelo Phazon, derrota Meta Ridley e enfrenta Metroid Prime. Jogos posteriores de Prime acompanham Dark Samus, a entidade nascida do Phazon que a imita e enfrenta em Aether e durante uma guerra da Federação. Metroid: Zero Mission reconta sua primeira missão em Zebes e acrescenta uma fuga vulnerável usando a Zero Suit, depois que sua Power Suit é destruída. Metroid: Other M a conecta a Adam Malkovich, seu antigo comandante da Federação Galáctica, e explora a missão deles na Bottle Ship após Super Metroid. Metroid Dread retoma a linha do tempo pós-Fusion no planeta ZDR, onde Samus foge dos robôs E.M.M.I., encontra o soldado Chozo Raven Beak e descobre que ele ajudou a desenvolver seus genes guerreiros herdados. No final de Dread, seus poderes Metroid latentes despertam, ameaçando sua identidade até que Quiet Robe-X a estabiliza. Ao longo desses jogos, Samus é definida por suas escolhas: vingar K-2L, poupar o filhote, sobreviver à infecção e resistir repetidamente àqueles que exploram os Metroids.
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