| 名前 | 森林の墓地 |
|---|---|
| パターン | Woodland Cemetery |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
|
| Flavor | 農夫は木々を切り、死者を埋葬する。 死者は目覚め農夫を殺す。 木々は死者を絡め取り成長する。 |
| アーティスト | Christine Choi |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #424 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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自分で採点してください
| 名前 | 森林の墓地 |
|---|---|
| パターン | Woodland Cemetery |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
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| Flavor | 農夫は木々を切り、死者を埋葬する。 死者は目覚め農夫を殺す。 木々は死者を絡め取り成長する。 |
| アーティスト | Christine Choi |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #424 |
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森林の墓地, Land, によって設計された Lars Grant-West で最初にリリースされた Sep, 2011 編集中 Innistrad 正確に印刷されました 19 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
Woodland Cemeteryは、黒と緑のマナソースを組み合わせたデッキで有益です。これは、すでに沼地または森をコントロールしている場合にアンタップ状態で入る可能性がありながら、マナ生成の柔軟性を提供するためです。しかし、《生い茂る墓/Overgrown Tomb》のような、より優れたデュアルランドも利用可能であり、これも黒と緑の両方のマナを生み出すことができますが、土地のタイプに基づいてタップ状態にはなりません。 Woodland Cemetery は低予算デッキやマナベースの多様化を目指すデッキでまだ活躍する可能性がありますが、より競争力のあるデッキはより効率的な 2 枚土地を選択する可能性があります。
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