| 名前 | 大霊堂の王、ゲス |
|---|---|
| パターン | Geth, Lord of the Vault |
| タイプ | 伝説のクリーチャー — ゾンビ |
| 説明 | 威嚇
|
| アーティスト | Whit Brachna |
| 版 | 兄弟の戦争司令官 #107 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 大霊堂の王、ゲス |
|---|---|
| パターン | Geth, Lord of the Vault |
| タイプ | 伝説のクリーチャー — ゾンビ |
| 説明 | 威嚇
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| アーティスト | Whit Brachna |
| 版 | 兄弟の戦争司令官 #107 |
| Wallpaper | |
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大霊堂の王、ゲス, 伝説のクリーチャー — ゾンビ, によって設計された Whit Brachna で最初にリリースされた Oct, 2010 編集中 Scars of Mirrodin 正確に印刷されました 4 さまざまな形.
墓地再帰とコントロールに焦点を当てたデッキは、相手のクリーチャーやアーティファクトを盗みながら相手のデッキを粉砕する強力な能力を提供するため、保管庫の王、ゲスを組み込むと有利になります。ただし、デッキの特定の戦略に応じて、同様の効果を得るには、シェオルドレッド、囁く者、墓所の原始など、より優れた選択肢が存在する可能性があります。ゲスは特定の墓地中心の戦略でプレイする可能性がありますが、それがあらゆる状況で最適な選択であるとは限りません。
07/08/20
If a card in a player’s graveyard has in its mana cost, X is considered to be 0.
07/08/20
In a multiplayer game, if a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If you leave the game, any spells and/or permanents you control from Geth’s last ability are exiled.
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