Lara Croft
Personnage fictif

Lara Croft

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Lara Croft est l’archéologue fictive au cœur de la série de jeux vidéo Tomb Raider. Apparue dans le jeu Tomb Raider en 1996, elle a ensuite figuré dans des films, des bandes dessinées et d’autres médias.

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Lara Croft apparaît pour la première fois dans *Tomb Raider*, un jeu vidéo de 1996 développé par Core Design et édité par Eidos Interactive. Créée par Toby Gard, elle devient le personnage central de la série : une archéologue et aventurière britannique qui explore des sites anciens à la recherche d’artefacts et de leur histoire. Sa première aventure commence lorsque la femme d’affaires Jacqueline Natla l’engage pour récupérer un fragment du Scion dans une tombe au Pérou. Sa quête la mène en Grèce et en Égypte, avant qu’elle découvre que Natla a elle-même un lien avec l’Atlantide et compte utiliser l’artefact une fois reconstitué.

L’histoire du personnage a été racontée de différentes façons au fil de plusieurs continuités vidéoludiques. Dans la série originale de Core Design, Lara revient dans *Tomb Raider II* (1997) pour rechercher la dague de Xian, un artefact lié à une légende chinoise. Dans *Tomb Raider: The Last Revelation* (1999), sa tentative de récupérer l’amulette d’Horus libère le dieu égyptien Seth. Le jeu s’achève alors que Lara est piégée sous un temple qui s’effondre. Son sort demeure incertain jusqu’aux événements de *Tomb Raider: The Angel of Darkness* (2003).

Crystal Dynamics reprend la série avec *Tomb Raider: Legend* (2006), qui donne à Lara une autre histoire familiale. En enquêtant sur l’épée Excalibur, elle suit des pistes concernant sa mère Amelia, disparue à travers un portail après un accident d’avion au Népal. *Tomb Raider: Underworld* (2008) poursuit cette histoire et conduit Lara à Helheim, le monde souterrain de la mythologie nordique. Elle y retrouve Amelia, mais leurs retrouvailles ne sont pas celles qu’elle espérait : sa mère est devenue une créature asservie et hostile.

Une deuxième refonte majeure de la série commence avec *Tomb Raider* (2013). Cette Lara plus jeune survit au naufrage de l’*Endurance* sur Yamatai, où elle affronte un culte voué à l’ancienne reine Himiko. Dans *Rise of the Tomb Raider* (2015), elle se rend en Sibérie à la recherche de la Source divine et de la cité perdue de Kitezh, tandis que l’organisation Trinity poursuit la même découverte. Dans *Shadow of the Tomb Raider* (2018), elle voyage de Cozumel à la cité cachée de Paititi après s’être emparée d’une dague qui déclenche une succession d’événements catastrophiques.

Lara apparaît aussi en dehors des jeux vidéo. Angelina Jolie l’incarne dans *Lara Croft: Tomb Raider* (2001) et dans sa suite sortie en 2003, *The Cradle of Life*. Alicia Vikander interprète une version inspirée de la période de la refonte dans le film *Tomb Raider* (2018). Ses aventures changent d’une adaptation à l’autre, mais les tombeaux, les artefacts et les conséquences de leur quête restent au cœur de ses histoires.

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