Insomniac Games redujo la intensidad de las estelas azules de Marvel’s Wolverine después de que los jugadores criticaran el exceso de indicaciones durante la exploración. El cambio llegó con la actualización 1.001.005, publicada el 18 de septiembre.Las llamadas Scent Trails forman parte de los sentidos agudizados de Wolverine y ayudan a señalar los caminos que debe seguir el jugador. Audio Sense también recibió cambios. Según las notas de la actualización, el estudio redujo la opacidad de estos elementos para que llamen menos la atención en pantalla.En la práctica, las estelas siguen apareciendo durante el juego, pero ahora son más transparentes. La medida reduce el impacto visual de la función, aunque todavía no satisface a quienes querrían explorar los escenarios sin ningún tipo de indicación.Insomniac confirmó que está evaluando una solución más amplia y estudiando opciones para permitir que los sentidos de Wolverine se activen o desactiven en una futura actualización. Por el momento, el estudio no ha informado cuándo estará disponible esta posibilidad.James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac, explicó en las redes sociales por qué implementar un botón para desactivar la función requiere más pruebas.“Están vinculados a otros sistemas en algunos puntos y, con tanta gente jugando, debemos ser cuidadosos durante las pruebas para no introducir nuevos errores ni arruinar la experiencia de los jugadores. Gracias por la paciencia.”- James StevensonEl debate sobre las estelas azules forma parte de una crítica más amplia al exceso de indicaciones en los grandes videojuegos. Los elementos visuales y los diálogos pueden señalar constantemente hacia dónde debe ir el jugador o cómo resolver una situación determinada.God of War Ragnarök y Horizon Forbidden West también recibieron críticas similares. En Marvel’s Wolverine, las quejas cobraron fuerza porque las estelas son difíciles de ignorar durante la exploración. Insomniac todavía evalúa cómo ofrecer una opción para desactivarlas sin afectar a otros sistemas del juego.
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