Nintendo revela sus planes para Switch 2 y el aniversario de Zelda

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Devon Pritchard afirma que el ciclo de Switch 2 apenas está comenzando y destaca el remake de Ocarina of Time y la película de acción real de Zelda.

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Nintendo prepara una nueva etapa de proyectos para Switch 2 mientras celebra los 40 años de la franquicia The Legend of Zelda. Devon Pritchard, presidente y director de operaciones de Nintendo of America, afirmó que el ciclo de la consola apenas está comenzando e indicó que la estrategia de la compañía se extenderá durante varios años.

“Estamos al comienzo de Nintendo Switch 2. Esto es solo el principio”, declaró Pritchard durante un panel en Entertainment & Technology Summit. Según explicó, la consola ya ha recibido experiencias desarrolladas por Nintendo y estudios asociados, pero aún queda mucho por mostrar sobre el potencial del sistema.

Entre los proyectos mencionados se encuentra el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuyo lanzamiento para Switch 2 está previsto para noviembre. El estreno tendrá lugar antes que el de la película de acción real de The Legend of Zelda, prevista para la primavera del próximo año. La producción cinematográfica es fruto de una colaboración entre Nintendo y Sony Pictures.

Pritchard también señaló que una película se estrenará a finales de abril, aunque no ofreció más detalles sobre el proyecto durante el panel. Sus declaraciones refuerzan el acercamiento de Nintendo a las empresas del sector audiovisual para llevar sus propiedades a públicos más allá de los jugadores actuales.

La compañía pretende ampliar el alcance de sus franquicias en medio de la disputa por la atención del público, que hoy tiene acceso a contenido a través de numerosos canales y horarios. Según Pritchard, Nintendo busca diferenciarse creando experiencias capaces de generar vínculos duraderos entre distintas generaciones.

El ejecutivo reconoció que este objetivo exige evaluar si cada proyecto es realmente divertido. La respuesta, según dijo, parece sencilla, pero supone un desafío para la compañía y sus desarrolladores durante los próximos años.

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