劳拉·克劳馥首次出现在Core Design开发、Eidos Interactive发行的1996年电子游戏《古墓丽影》中。她由Toby Gard创作,后来成为系列核心角色:一名探索古代遗址、追寻文物并揭开其历史的英国考古学家与冒险家。她的首次冒险始于商人Jacqueline Natla雇佣她,从秘鲁一座墓穴中取回Scion的一块碎片。劳拉的搜寻之旅途经希腊和埃及,最终发现Natla与亚特兰蒂斯有着特殊联系,并打算利用完整的神器。
这个角色的经历在多个游戏世界观中被重新讲述。在Core Design的原系列中,劳拉于《古墓丽影2》(1997)回归,寻找与中国传说有关的神器西安匕首。在《古墓丽影:最后的启示》(1999)中,她试图取回荷鲁斯护符,却释放了埃及神祇塞特。游戏结尾,劳拉被困在一座正在坍塌的神庙下,直到后续《古墓丽影:黑暗天使》(2003)的事件发生前,她的命运一直成谜。
Crystal Dynamics通过《古墓丽影:传奇》(2006)接手该系列,并赋予劳拉不同的家庭背景。调查圣剑Excalibur时,她追查母亲Amelia的线索。Amelia在尼泊尔一次坠机后穿过传送门,从此失踪。《古墓丽影:地下世界》(2008)延续了这条故事线,将劳拉带到北欧神话中的冥界赫尔海姆。她在那里找到了Amelia,却没有迎来期盼的重逢:母亲已经变成了敌对的奴仆。
第二次重大重启始于《古墓丽影》(2013)。年轻的劳拉在邪马台海域幸存于“坚忍号”沉船事故,并在那里面对崇拜古代女王卑弥呼的邪教组织。在《古墓丽影:崛起》(2015)中,她前往西伯利亚寻找神圣之源和失落的城市基捷日,而组织Trinity也在追寻同一发现。《古墓丽影:暗影》(2018)中,她从科苏梅尔前往隐藏城市帕依提提;此前她取走的一把匕首引发了一连串灾难性事件。
劳拉也出现在游戏之外的作品中。安吉丽娜·朱莉在《古墓丽影》(2001)及其2003年续作《古墓丽影2:生命之摇篮》中饰演她。艾丽西亚·维坎德则在2018年电影《古墓丽影》中饰演一版基于重启时代设定的劳拉。在这些改编作品中,她的冒险有所变化,但具体的墓穴、文物,以及追寻它们所带来的后果,始终是她故事的核心。
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劳拉·克劳馥回来了

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