姓名 | 愤怒的峡谷 |
---|---|
图案 | Raging Ravine |
类型 | 土地 |
描述 | 狂暴峡谷入场时作为垫步。
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艺术家 | Calder Moore |
版 | 永恒边缘:星空景象 #125 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
等级列表
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姓名 | 愤怒的峡谷 |
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图案 | Raging Ravine |
类型 | 土地 |
描述 | 狂暴峡谷入场时作为垫步。
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艺术家 | Calder Moore |
版 | 永恒边缘:星空景象 #125 |
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愤怒的峡谷, 土地, 设计者 Todd Lockwood 首次发布于 May, 2020 在编辑中 Worldwake 并准确地印在 11 不同的形状. 见游戏 2 格式: Commander and Brawl.
专注于混合红色和绿色生物的中速策略的套牌将受益于使用狂暴峡谷,因为它提供了法力修复和游戏后期的潜在威胁。虽然针对特定策略可能有更有效的土地选择,例如快速仇恨或控制套牌,但狂暴峡谷的多功能性和增量优势的潜力使其成为寻求在较长游戏中磨出价值的套牌的可靠选择。
07/12/18
Each time you activate Raging Ravine’s last ability, it gains an instance of the triggered ability. For example, if you activate the last ability twice and then attack with Raging Ravine, both of the triggered abilities it gained will trigger. It will get a total of two +1/+1 counters.
01/03/10
A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature.
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