| 姓名 | 炮台食人魔 |
|---|---|
| 图案 | Turret Ogre |
| 类型 | 生物 ~食人魔/戰士 |
| 描述 | 延勢(此生物能阻擋具飛行異能的生物。) 當炮台食人魔進戰場時,若你操控另一個力量等於或大於4的生物,則炮台食人魔向每位對手各造成2點傷害。 |
| Flavor | 古魯常見的職業目標:狂戰士、祭師、投石兵。 |
| 艺术家 | Johann Bodin |
| 版 | 拉尼卡:线索版 #152 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
Rank D
自己评分
| 姓名 | 炮台食人魔 |
|---|---|
| 图案 | Turret Ogre |
| 类型 | 生物 ~食人魔/戰士 |
| 描述 | 延勢(此生物能阻擋具飛行異能的生物。) 當炮台食人魔進戰場時,若你操控另一個力量等於或大於4的生物,則炮台食人魔向每位對手各造成2點傷害。 |
| Flavor | 古魯常見的職業目標:狂戰士、祭師、投石兵。 |
| 艺术家 | Johann Bodin |
| 版 | 拉尼卡:线索版 #152 |
| Wallpaper | |
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炮台食人魔, 生物 ~食人魔/戰士, 设计者 Johann Bodin 首次发布于 Apr, 2019 在编辑中 War of the Spark 并准确地印在 3 不同的形状.
一个专注于攻击力为4或更高的生物的套牌,将受益于包含炮塔食人魔,因为它可以在进入战场时对对手造成额外伤害。然而,在竞技魔术:集换式卡牌游戏环境中,根据套牌的具体策略,可能会有更好的选择。像地狱泰坦或攻城队长这样的卡牌可能提供更多样化和有影响力的效果,使它们成为在套牌中包含的更好选择。最终,炮塔食人魔是否应该出场取决于被考虑的套牌的整体游戏计划和协同性。
23/06/20
If you don’t control another creature with power 4 or greater immediately after Turret Ogre enters the battlefield, its ability doesn’t trigger, even if you can raise a creature’s power right away. If you control no other creature with power 4 or greater as the ability resolves, nothing happens. These don’t have to be the same creature, though.
23/06/20
In a Two-Headed Giant game, Turret Ogre’s ability causes the opposing team to lose 4 life.
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