| 姓名 | 复仇之剑 |
|---|---|
| 图案 | Sword of Vengeance |
| 类型 | 神器——装备 |
| 描述 | 装备的生物获得+2/+0,并具有先发制人、警戒、践踏和急速。
装备 |
| Flavor | 献身的な信者が构えれば、その剣が神器か纷い物かは一些细な问题になる。 |
| 艺术家 | Dan Murayama Scott |
| 版 | 布卢姆伯罗 #395 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 复仇之剑 |
|---|---|
| 图案 | Sword of Vengeance |
| 类型 | 神器——装备 |
| 描述 | 装备的生物获得+2/+0,并具有先发制人、警戒、践踏和急速。
装备 |
| Flavor | 献身的な信者が构えれば、その剣が神器か纷い物かは一些细な问题になる。 |
| 艺术家 | Dan Murayama Scott |
| 版 | 布卢姆伯罗 #395 |
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复仇之剑, 神器——装备, 设计者 Dan Murayama Scott 首次发布于 Jul, 2010 在编辑中 Magic 2011 并准确地印在 10 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
专注于侵略性策略的套牌,例如红色或波洛斯仇恨套牌,将受益于使用复仇之剑,因为它能够用多个强大的关键词(如先攻、警惕、践踏和急速)来激发生物。虽然复仇之剑可以在某些套牌中占据重要地位,但可能还有更好的选择,例如火与冰之剑或盛宴与饥荒之剑,它们提供了额外的卡牌优势或法力优势。最终,玩复仇之剑的决定将取决于相关套牌的具体策略和协同作用。
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