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心灵鞭子, 魅惑——光环, 设计者 Drew Tucker 首次发布于 May, 2020 在编辑中 Ice Age.
心灵鞭子非常适合控制型或斯塔克斯型套牌,旨在扰乱对手,同时保持对场控制。它造成伤害和击倒生物的能力对于对抗侵略性策略特别有效,因为它会惩罚不支付维持费用的对手。然而,可以说有更好的选择,例如干扰诅咒或索林的复仇,它们可以提供更一致的伤害或额外的效果。虽然心灵鞭打有它的利基,但与提供直接的棋盘影响或卡牌优势的更强大的附魔相比,它可能不会被广泛使用。
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