遊戲王!
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遊戲王!

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高橋和希的漫畫講述武藤遊戲解開千年積木,並與古埃及靈魂共用身體的故事。作品於1996至2004年在《週刊少年Jump》連載。

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《遊戲王!》是高橋和希創作、於1996年至2004年在集英社《週刊少年Jump》連載的漫畫。集英社將日文原作結集為38冊單行本。其早期章節的題材遠比作品後來的名聲所暗示的更廣泛:膽小的高中生武藤遊戲完成古老的千年積木後,寄宿其中的靈魂會在遊戲或朋友遭遇殘酷、欺騙或危險時現身。這位另一個遊戲,後來被確認為無名法老王亞圖姆,會透過高橋和希稱為「懲罰遊戲」的競賽懲罰惡人。這些早期故事運用賭博、角色扮演及桌上遊戲等多種類型,而非只聚焦於卡牌決鬥。

關鍵事件使故事轉向「決鬥怪獸」,這款虛構卡牌遊戲的日文名稱為Magic & Wizards。遊戲富有的校園對手、海馬集團總裁海馬瀨人成為這項轉變的核心人物。海馬建造名為Death-T的競技場後,漫畫更完整地發展了卡牌遊戲的規則與賭注。決鬥者王國篇將遊戲、城之內克也及其朋友送往貝卡斯的島嶼;馬克西米利安·貝卡斯利用千年眼,囚禁了遊戲祖父武藤雙六的靈魂。遊戲必須贏得貝卡斯的比賽,並面對創造決鬥怪獸的人。

海馬在童實野市舉辦的戰鬥城市大賽引入埃及神卡,並加劇了遊戲與馬利克·伊修達爾之間的對決。馬利克的千年錫杖及其暴力的另一人格,使朋友與家人陷入危險。故事最終將每一件千年神器與古埃及的一場衝突聯繫起來。在最終篇章中,遊戲與夥伴們進入法老王的記憶;尋回亞圖姆真名的旅程,則導向與索克·內克羅法迪斯的對決。古代之戰結束後,遊戲與亞圖姆進行一場儀式性的決鬥,以決定法老王能否前往來世。

這部漫畫奠定了系列最知名改編作《遊戲王怪獸之決鬥》的基礎,儘管該電視動畫從卡牌遊戲相關內容開始,並重排或省略了許多早期漫畫情節。科樂美依照高橋和希原先設計的規則,將虛構遊戲開發成實體集換式卡牌遊戲。VIZ Media出版了漫畫英文版,包括原作系列及後來按篇章標題整理的版本。高橋和希於2022年逝世,但《遊戲王!》仍與他獨特融合校園劇情、懸疑、超自然神話和精密遊戲設計的風格密不可分。結局使遊戲的成長至關重要:他必須擊敗自己的守護者,以作出證明。

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