| 姓名 | Swat Away |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 如果有生物正在攻击你,则此咒语的施放费用减少 |
| Flavor | 弄んではならぬ存在というものが、世にはある。 |
| 艺术家 | Julie Dillon |
| 版 | 洛温黯然失色 #75 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Swat Away |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 如果有生物正在攻击你,则此咒语的施放费用减少 |
| Flavor | 弄んではならぬ存在というものが、世にはある。 |
| 艺术家 | Julie Dillon |
| 版 | 洛温黯然失色 #75 |
| Wallpaper | |
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Swat Away, 立即的, 设计者 Julie Dillon 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 1 格式: Commander.
**猛击**最适合反应蓝控制或节奏套牌,尤其是在指挥官或较慢的标准环境中,其中保留法力并扰乱对手的关键咒语或攻击者符合游戏计划; 成本的降低使其在多人 EDH 中特别有吸引力,因为在这种情况下,受到攻击是很常见的,并且它可以通过移除威胁性咒语或生物而不触发死亡效果来充当伪“时间漫步”。 然而,它与更强大、更高效的选项竞争:**Aetherize** 和 **Aetherspouts** 对宽板更具破坏性,**Commit // Memory** 提供更广泛的灵活性,**Fading Hope** 和 **Into the Roil** 是更便宜的节奏玩法,而在 Commander 中,**Deflecting Swat** 和 **Fierce Guardianship** 通常是更强大的自由互动。 虽然“Swat Away”隐藏咒语或生物的能力很可靠,但对于反应性游戏来说,四点法力(甚至有条件地减少)就太多了,因此它可能在指挥官控制炮弹中处于边缘状态,但在高度竞争的环境中表现不佳。
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