| 姓名 | 裂膚殭屍 |
|---|---|
| 图案 | Skinrender |
| 类型 | 生物~殭屍 |
| 描述 | 當裂膚殭屍進戰場時,在目標生物上放置三個-1/-1指示物。 |
| Flavor | 「希歐蕊,妳的創造物確實有效,但我們必須將肉身弄在一起,而不是只剝下皮就好。」 ~大修道士艾蕾儂 |
| 艺术家 | David Rapoza |
| 版 | 双硕士 2022 #91 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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自己评分
| 姓名 | 裂膚殭屍 |
|---|---|
| 图案 | Skinrender |
| 类型 | 生物~殭屍 |
| 描述 | 當裂膚殭屍進戰場時,在目標生物上放置三個-1/-1指示物。 |
| Flavor | 「希歐蕊,妳的創造物確實有效,但我們必須將肉身弄在一起,而不是只剝下皮就好。」 ~大修道士艾蕾儂 |
| 艺术家 | David Rapoza |
| 版 | 双硕士 2022 #91 |
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裂膚殭屍, 生物~殭屍, 设计者 Adrian Smith 首次发布于 Jan, 2010 在编辑中 Wizards Play Network 2010 并准确地印在 3 不同的形状.
一个专注于控制战局和干扰对手生物的牌组将受益于包含Skinrender,因为它可以在进入战场时有效削弱一个关键威胁。然而,还有一些更好的选择,比如Shriekmaw,它不仅可以移除一个生物,而且还具有闪避能力。Skinrender是否应该出场取决于牌组内的具体策略和协同效应,但在适当的情况下,它可以是一个稳健的选择。
01/01/11
This ability is mandatory. If there are no other creatures on the battlefield, you must target Skinrender itself.
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