| 姓名 | 血清圈套器 |
|---|---|
| 图案 | Serum Snare |
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将目标非地永久物返回其拥有者的手中。如果该永久物的法术力值为3或更少,则增殖。(选择任意数量的永久物和/或玩家,然后给每个已经存在的每种类型的指示物再加一个。) |
| Flavor | 「メッセージです。自律焼……グァ!」 |
| 艺术家 | Lauren K. Cannon |
| 版 | 非瑞克西亚:一切皆为一 #68 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
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自己评分
| 姓名 | 血清圈套器 |
|---|---|
| 图案 | Serum Snare |
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将目标非地永久物返回其拥有者的手中。如果该永久物的法术力值为3或更少,则增殖。(选择任意数量的永久物和/或玩家,然后给每个已经存在的每种类型的指示物再加一个。) |
| Flavor | 「メッセージです。自律焼……グァ!」 |
| 艺术家 | Lauren K. Cannon |
| 版 | 非瑞克西亚:一切皆为一 #68 |
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血清圈套器, 立即的, 设计者 Lauren K. Cannon 首次发布于 Jan, 2023 在编辑中 Phyrexia: All Will Be One. 见游戏 1 格式: Commander.
血清圈套非常适合控制或节奏套牌,专注于操纵棋盘状态,同时也利用+1/+1指示物或其他类型的指示物,因为它可以将有问题的永久物返回手上,并可能触发激增以获得进一步的优势。虽然还有其他卡牌可以实现类似的效果,例如用于简单弹跳的取消召唤或用于增加针对特定颜色的多功能性的以太阵风,但血清圈套的增殖能力使其在旨在利用计数器的套牌中具有独特的协同作用,使其成为这些套牌中的宝贵补充。上下文。总的来说,这些策略应该会发挥作用,特别是如果它们能够有效地利用增殖机制的话。
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