| 姓名 | 驚嚇而亡 |
|---|---|
| 图案 | Ghastly Demise |
| 类型 | 瞬間 |
| 描述 | 如果目標非黑色生物的防禦力等於或小於你墳墓場中牌的數量,則消滅之。 |
| Flavor | 「彈指奪取靈魂,任何人都能做得到。我喜歡有創意的殺法。」 ~懼像召喚師布蕾德 |
| 艺术家 | Gary Ruddell |
| 版 | 指挥官传奇 #129 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
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| 姓名 | 驚嚇而亡 |
|---|---|
| 图案 | Ghastly Demise |
| 类型 | 瞬間 |
| 描述 | 如果目標非黑色生物的防禦力等於或小於你墳墓場中牌的數量,則消滅之。 |
| Flavor | 「彈指奪取靈魂,任何人都能做得到。我喜歡有創意的殺法。」 ~懼像召喚師布蕾德 |
| 艺术家 | Gary Ruddell |
| 版 | 指挥官传奇 #129 |
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驚嚇而亡, 瞬間, 设计者 Gary Ruddell 首次发布于 Oct, 2001 在编辑中 Odyssey 并准确地印在 3 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
一个专注于快速填满坟墓的牌组,比如自毁或坟墓递归策略,将从使用可怕的死亡中受益最多。然而,对于更有效的去除选项,像致命推力或切肢可能是更好的选择,因为它们具有更广泛的适用性和更低的法力成本。可怕的死亡可能会在特定的坟墓为中心的牌组中发挥作用,但由于其限制性和有条件的特性,在更具竞争力的环境中可能不是最佳选择。
10/11/20
Ghastly Demise can target any nonblack creature. Compare the creature’s toughness to the number of cards in your graveyard as Ghastly Demise resolves to see if that creature is destroyed.
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