苦痛的羁绊, 法术, 设计者 Luca Zontini 首次发布于 May, 2006 在编辑中 Dissension. 见游戏 1 格式: Commander.
一个专注于耗尽对手生命总值并通过牺牲生命获得优势的牌组,包含《苦痛的羁绊》将会受益。然而,像《血祭》或《冰火的折磨》这样更有效的牌可能会提供类似的效果,甚至可能产生更大的影响,使它们在大多数情况下成为更好的选择。《苦痛的羁绊》可能会在寻找冗余或特定主题的牌组中发挥作用,但一般来说,有更强大的选择可供选择。
15/04/13
You must pay both X life and . For example, if you want each other player to lose 2 life when Bond of Agony resolves, you must pay and 2 life.
01/05/06
You can’t choose an X that’s greater than your life total.
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