Todd Howard
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Todd Howard 是 Bethesda Game Studios 的美国电子游戏设计师兼制作人,曾执导《上古卷轴》《辐射》系列游戏及《星空》。

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Todd Howard 是 Bethesda Game Studios 的电子游戏总监兼制作人,与《上古卷轴》《辐射》和《星空》密切相关。他于 1994 年加入 Bethesda Softworks,参与制作了 1996 年发行的《The Elder Scrolls II: Daggerfall》。随后,他主导开发了 1998 年推出的动作冒险游戏《The Elder Scrolls Adventures: Redguard》,其故事发生在同一个虚构世界。与《上古卷轴》系列正传不同,《Redguard》围绕一位名叫 Cyrus 的主角展开,讲述一段固定的故事。

Howard 担任了 2002 年发行的《The Elder Scrolls III: Morrowind》的项目负责人。游戏的舞台是 Vvardenfell 岛,以火山地貌、巨型蘑菇和相互对立的政治家族著称。此后,他执导了 2006 年的《The Elder Scrolls IV: Oblivion》和 2011 年的《The Elder Scrolls V: Skyrim》。《Skyrim》开场时,玩家正面临处决,一条龙随即发动袭击;主线故事将玩家设定为能够使用龙吼的龙裔。这些游戏帮助确立了 Bethesda 的大型世界设计方式,让玩家可以暂时放下主线任务,探索其他故事。

Howard 还执导了《辐射3》,这是 Bethesda 制作的《辐射》系列首部正传作品。该作于 2008 年发行,将系列此前的等距视角改为第一人称或第三人称视角。故事从 101 号避难所开始,随后带领玩家进入华盛顿特区周边的首都废土。他之后又执导了 2015 年发行的《辐射4》,其故事主要发生在波士顿周边的联邦地区。除了任务和探索,这款游戏还加入了内容丰富的聚落建造系统。

他后来的项目包括 2018 年发行、以阿巴拉契亚为背景的在线多人游戏《辐射76》,以及 2023 年发行的《星空》。Howard 执导的《星空》是 Bethesda Game Studios 数十年来打造的首个全新游戏世界。游戏不再局限于单一的奇幻行省或战后地区,而是横跨多个星系,讲述名为 Constellation 的探险团体的故事。Howard 还担任了 2024 年首播的《辐射》电视剧的执行制片人。该剧在游戏的世界观中讲述原创故事,涉及避难所居民、废土和钢铁兄弟会。纵观这些项目,Howard 的职业生涯见证了 Bethesda 从他参与打造的奇幻角色扮演游戏,发展到接手《辐射》系列并创造全新科幻世界的历程。

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