| 姓名 | Tiller Engine
耕作引擎 |
|---|---|
| 图案 | Tiller Engine |
| 类型 | 神器生物 — 机械体 |
| 描述 | 每当一块地进入战场时,被压制并在你的控制下,选择一个 — • 解除该土地的压制。 • 压制对手控制的非地永久。 |
| 艺术家 | Alexander Mokhov |
| 版 | 多明纳里亚联合指挥官 #96 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Tiller Engine
耕作引擎 |
|---|---|
| 图案 | Tiller Engine |
| 类型 | 神器生物 — 机械体 |
| 描述 | 每当一块地进入战场时,被压制并在你的控制下,选择一个 — • 解除该土地的压制。 • 压制对手控制的非地永久。 |
| 艺术家 | Alexander Mokhov |
| 版 | 多明纳里亚联合指挥官 #96 |
| Wallpaper | |
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Tiller Engine 耕作引擎, 神器生物 — 机械体, 设计者 Alexander Mokhov 首次发布于 Aug, 2022 在编辑中 Dominaria United Commander 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
一个专注于土地操控的套牌,比如土地落点套牌或者旨在破坏对手法力基础的套牌,将受益于包含Tiller Engine。然而,像Ramunap Excavator或Azusa, Lost but Seeking这样与土地相关的策略,或者像Teferi, Time Raveler这样更多用途的控制选项,可能是更好的选择。Tiller Engine可能会在特定的利基策略中发挥作用,但其有效性可能会根据套牌的整体游戏计划而有所不同。
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