| 姓名 | 腐烂的妖精 |
|---|---|
| 图案 | Putrid Goblin |
| 类型 | 生物~僵尸哥布林 |
| 描述 | 持久(当这个生物死亡时,如果它上面没有-1/-1指示物,则将其以带有一个-1/-1指示物的状态返回到其拥有者的控制下。) |
| Flavor | 愚蠢到无法生存,愚蠢到无法死去。 |
| 艺术家 | Winona Nelson |
| 版 | 名单 #MH1-101 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 腐烂的妖精 |
|---|---|
| 图案 | Putrid Goblin |
| 类型 | 生物~僵尸哥布林 |
| 描述 | 持久(当这个生物死亡时,如果它上面没有-1/-1指示物,则将其以带有一个-1/-1指示物的状态返回到其拥有者的控制下。) |
| Flavor | 愚蠢到无法生存,愚蠢到无法死去。 |
| 艺术家 | Winona Nelson |
| 版 | 名单 #MH1-101 |
| Wallpaper | |
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腐烂的妖精, 生物~僵尸哥布林, 设计者 Winona Nelson 首次发布于 Jun, 2019 在编辑中 Modern Horizons 并准确地印在 3 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 这是一张钥匙卡 16 combos.
腐烂地精非常适合牺牲或复活套牌,其持久能力可以被利用以获取价值,允许在不投入大量资源的情况下重复出现在棋盘上。使用腐肉喂食器或坟墓契约等卡牌的套牌可以从其返回战场的能力中获益匪浅,提供身体和潜在的牺牲出口。虽然有更强大的持久性生物,例如厨房芬克斯或凶残的红帽子,它们提供了更直接的价值或多功能性,但腐烂的哥布林仍然可以在利用其低成本和重复能力的特定构建中发挥作用。总的来说,它可以是一个有趣的补充,特别是在休闲格式或主题套牌中。
14/06/19
If a card with persist is removed from the graveyard after it dies but before the ability trigger resolves, it won’t be returned to the battlefield.
14/06/19
If a creature has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, state-based actions remove the same number of each so that it has only one kind of those counters on it. Putrid Goblin’s persist ability can bring it back again if its -1/-1 counters are removed this way.
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