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Grand Melee, Enchantment, 设计者 Trevor Hairsine 首次发布于 Oct, 2002 在编辑中 Onslaught.
一个专注于进攻策略并通过生物存在压倒对手的牌组将受益于使用大混战,因为它迫使所有生物在每次战斗中都进攻和阻挡,有可能让你的对手陷入困境。然而,有更好的卡牌提供类似效果但更具控制性,如狂乱或屠戮化身,它们允许你决定何时发动全面进攻。大混战可能在寻求利用其混乱本质的特定牌组中发挥作用,但由于缺乏控制力,它可能不是竞技环境中的首选。
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