《哥斯拉-1.0》是山崎贵编剧、执导并监督视觉特效的2023年日本怪兽电影。影片由东宝制作并发行,将哥斯拉带回第二次世界大战后的余波之中,而非把怪兽塑造成当代奇观。故事始于1945年:日本战斗机飞行员敷岛浩一以机械故障为借口,降落在大户岛;他此前未能完成神风特攻任务。当晚,一只形似恐龙的生物袭击了岛上的机场。敷岛幸存下来,却因当时有机会开火而没有向怪物射击,始终背负着罪恶感。
战后,敷岛回到东京,发现日本因轰炸和物资短缺而满目疮痍。他与照料弃婴明子的女子大石典子共同生活。这个脆弱的家庭生活被哥斯拉打断:受辐射影响而变得异常巨大的哥斯拉袭击了东京。片名既指一个已经沦为废墟的国家,也指哥斯拉带来的进一步毁灭,意味着日本在开始重建前已处于“负一”状态。
《哥斯拉-1.0》着重表现平民创伤与个人责任。敷岛的羞愧、典子的决心,以及水手们临时制定的防御计划,将怪兽袭击与一个被迫自行解决危机的社会联系起来。由于日本仍处于美国占领之下,角色们无法简单依靠美国军队。前海军人员与平民于是制定了海神作战:先将哥斯拉拖入相模湾,再通过快速减压将其迫回水面。
影片于2023年10月27日在第36届东京国际电影节首映,并于11月3日在日本上映,这一天也是1954年首部《哥斯拉》上映的纪念日。2023年12月1日,影片登陆美国影院。它以相对有限的预算制作,却在国际上取得了巨大的商业成功;观众和评论界在关注山崎特效工作的同时,也肯定了影片的人物 drama。第96届奥斯卡金像奖上,《哥斯拉-1.0》赢得最佳视觉效果奖,成为首部获得该奖的日本电影,也是首部赢得奥斯卡的《哥斯拉》电影。山崎与视觉特效合作者涩谷纪子、高桥正树和野岛达司共同领奖。影片将历史背景、仿佛实拍的破坏场面与紧凑聚焦的幸存者叙事结合起来,使其区别于许多后来的《哥斯拉》作品。
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和平再次终结







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