
Нил Дракманн — израильско-американский сценарист, режиссёр, продюсер и программист видеоигр, наиболее известный своей работой в Naughty Dog. Он стал одной из главных творческих сил «Одни из нас», дополнения Left Behind и «Одни из нас: Часть II», а также внёс значительный вклад во франшизу Uncharted.
Родившись в Израиле, Дракманн в детстве переехал с семьёй в США, а позднее изучал информатику в Университете Карнеги — Меллона. До прихода в игровую индустрию он интересовался повествованием. Его связь с Naughty Dog началась со стажировки, которая привела к работе программистом над Jak 3.
В Naughty Dog он работал программистом над Jak 3 и Jak X: Combat Racing. Затем стал геймдизайнером Uncharted: Судьба Дрейка и ведущим геймдизайнером Uncharted 2: Среди воров. Эти проекты дали ему опыт в создании кинематографичного экшена, сцен, построенных вокруг персонажей, и интерактивного повествования ещё до его прорыва.
Дракманн был креативным директором и сценаристом «Одни из нас», выпущенной в 2013 году для PlayStation 3. Игра, созданная вместе с геймдиректором Брюсом Стрейли, рассказывает о Джоэле Миллере, который сопровождает Элли через постпандемийные Соединённые Штаты. Внимание к горю, насилию, родительской привязанности и моральной неоднозначности отличало её от приключенческих боевиков.
Он вновь занял должность креативного директора в Left Behind — приквеле 2014 года, посвящённом Элли и Райли, — а также стал сорежиссёром сиквела «Одни из нас: Часть II», вышедшего в 2020 году. Сиквел рассказывает о преследовании Элли Эбби после утраты, используя смену перспектив и нарушенную хронологию, чтобы усложнить отношение игрока к героям.
«Одни из нас: Часть II» получила множество наград, в том числе несколько премий The Game Awards, а Дракманн вошёл в состав команды, получившей награду «Игра года» в 2020 году. Он также написал сценарии и выступил режиссёром эпизодов телевизионной адаптации HBO, созданной совместно с Крэйгом Мэйзином и вышедшей в 2023 году.
В Naughty Dog Дракманн стал вице-президентом, а позднее — президентом, курируя творческое направление студии наряду с работой над собственными проектами. Помимо игр, он рассказывал о влиянии романов, комиксов и фильмов на своё творчество. В его произведениях личные отношения оказываются в центре кризисов, заставляя игроков сталкиваться с последствиями, а не с героизмом.
Карьера Дракманна примечательна переходом от технической реализации к авторству и руководству студией. Его работы связывают программирование Jak с крупными проектами PlayStation и телевизионной адаптацией. Независимо от того, получают ли его игры похвалу или вызывают споры, они сделали нарративный дизайн частью массовой игровой культуры и обеспечили ему место среди влиятельных разработчиков.
Статьи
«Одни из нас» завершится






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым