Placeholder for ads

Blog >Серии > Анара, Волвидский Спутник

Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg
Anara, Wolvid Familiar image
setminmtgo
- 51.880.04 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
ИмяАнара, Волвидский Спутник Edit card
ШаблонAnara, Wolvid Familiar
ТипЛегендарное существо — волчий зверь.
ОписаниеПока идет ваш ход, командиры под вашим контролем обладают неуязвимостью. (Эффекты, которые говорят уничтожить, не уничтожают их. Существо с неуязвимостью не может быть уничтожено уроном.) Партнер (У вас может быть два командира, если оба обладают парУзнать больше
ХудожникJesper Ejsing
ВерсияВолшебные онлайн-промоакции #86254
WallpaperAnara, Wolvid Familiar Crop image Wallpaperdownload
ИзображениеAnara, Wolvid Familiar Full hd imagedownload
⚠️

О Анара, Волвидский Спутник

Анара, Волвидский Спутник, Легендарное существо — волчий зверь., разработано Jesper Ejsing впервые выпущен в Oct, 2020 в редактировании Commander Legends и был напечатан именно в 3 разные формы. Это ключ-карта в 1 combos.

Эта карта Wolvid Familiar станет отличным дополнением к командному колоду, сосредоточенному на стратегии защиты и использования ваших командиров. Колоды, сильно полагающиеся на своих командиров для своего игрового плана, получат наибольшую пользу от этой карты, так как она обеспечивает мощную форму защиты. Хотя могут быть и другие карты, предлагающие похожие эффекты, уникальное сочетание неуязвимости для командиров и способности партнера делает Wolvid Familiar сильным выбором для колод, стремящихся сохранить своих командиров в безопасности на поле боя. Эта карта определенно должна быть использована в колодах, приоритизирующих стратегии, связанные с командированием.

Правила

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a commander you control may become lethal if Anara leaves the battlefield during that turn.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

If Anara is your commander, its first ability affects itself during your turn.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

Profile imageВойдите и присоединяйтесь к беседе

— Комментарии 0

, Реакции 1

User profile image

Прокомментируйте первым