Placeholder for ads

Blog >Série > A Chama de Keld

Icons of mtg Icons of mtg
The Flame of Keld image
setminmtgo
-€ 0.300.03 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NomeA Chama de Keld Edit card
PadrãoThe Flame of Keld
TipoEncantamento — saga
Descrição(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Descarte sua mão. II — Compre dois cards. III — Se uma fonte vermelha sob seu controle causaria dano a uma permanente ou jogador nVer mais
ArtistaLake Hurwitz
EdiçãoA lista #129
WallpaperThe Flame of Keld Crop image Wallpaperdownload
ImagemThe Flame of Keld Full hd imagedownload
⚠️

Sobre A Chama de Keld

A Chama de Keld, Encantamento — saga, desenhada por Lake Hurwitz lançada primeiramente em Apr, 2018 na edição Dominaria e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes.

Um deck que visa esvaziar rapidamente sua mão e reabastecê-la com vantagem de cartas se beneficiaria ao usar A Chama de Keld, especialmente em decks vermelhos agressivos que buscam aumentar sua produção de danos. No entanto, para decks que exigem mais seleção de cartas ou flexibilidade, cartas como Iluminar o Palco ou Frenesi Experimental podem ser alternativas melhores. No geral, A Chama de Keld pode ser uma inclusão forte em certos decks vermelhos agressivos, mas sua eficácia depende da estratégia específica e do estilo de jogo do deck em questão.

Regras

27/04/18

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the III chapter ability to trigger, but I and II won’t trigger again.

27/04/18

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

27/04/18

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

27/04/18

If multiple replacement effects would modify how damage would be dealt, the player being dealt damage (or the controller of the permanent being dealt damage) chooses the order in which to apply those effects.

27/04/18

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities—in the Dominaria set, this is always three—the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

Profile imageFaça login e participe da conversa

— Comentários 0

, Reações 1

User profile image

Seja o primeiro a comentar