| 이름 | 레이저 부메랑 |
|---|---|
| 무늬 | Razor Boomerang |
| 유형 | 아티팩트 — 장비 |
| 설명 | 장착된 생물은 |
| Flavor | 그들은 손가락을 잃지 않고 잡을 수있는 사람들이 드물다. |
| 아티스트 | Franz Vohwinkel |
| 판 | 월드웨이크 #129 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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| 이름 | 레이저 부메랑 |
|---|---|
| 무늬 | Razor Boomerang |
| 유형 | 아티팩트 — 장비 |
| 설명 | 장착된 생물은 |
| Flavor | 그들은 손가락을 잃지 않고 잡을 수있는 사람들이 드물다. |
| 아티스트 | Franz Vohwinkel |
| 판 | 월드웨이크 #129 |
| Wallpaper | |
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레이저 부메랑, 아티팩트 — 장비, 에 의해 설계된 Franz Vohwinkel 에 처음 출시 Feb, 2010 편집 중 Worldwake.
이 카드는 직접 피해를 입히고 보드를 제어하는 덱에 도움이 될 수 있습니다. 특히 탭 능력이 있는 생물이나 장착을 받는 생물이 있는 덱에서 더욱 그렇습니다. 레이저 부메랑은 반복적인 피해와 유연성을 제공하지만, 그래프티드 전투장비나 불과 얼음의 검과 같이 추가 혜택을 제공하는 더 나은 옵션이 있을 수 있습니다. 레이저 부메랑이 플레이되어야 하는지 여부는 특정 전략과 덱의 시너지, 전체 메타게임에 따라 달라질 것입니다.
01/03/10
If Razor Boomerang is no longer on the battlefield by time the equipped creature’s ability resolves, it’s not returned to its owner’s hand. The rest of the ability resolves as normal, so Razor Boomerang will still deal damage to the targeted creature.
01/03/10
The source of the damage is Razor Boomerang, not the equipped creature. However, the equipped creature’s ability is what targets the permanent or player. If Razor Boomerang is equipped to a red creature, for example, the ability couldn’t target a creature with protection from red. It could target a creature with protection from artifacts, but all the damage would be prevented.
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