| 이름 | 피의 냄새 |
|---|---|
| 무늬 | Bloodscent |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 모든 생물은 이번 턴에 대상 생물을 막을 수 있습니다. |
| Flavor | 두 사람이 필요합니다. 하나는 나무 위에서 관찰하는 역할을 하고, 다른 하나는 필사적으로 도망가는 역할을 합니다. |
| 아티스트 | Matt Cavotta |
| 판 | 살바트 2005 #D4 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 피의 냄새 |
|---|---|
| 무늬 | Bloodscent |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 모든 생물은 이번 턴에 대상 생물을 막을 수 있습니다. |
| Flavor | 두 사람이 필요합니다. 하나는 나무 위에서 관찰하는 역할을 하고, 다른 하나는 필사적으로 도망가는 역할을 합니다. |
| 아티스트 | Matt Cavotta |
| 판 | 살바트 2005 #D4 |
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피의 냄새, 순간마법, 에 의해 설계된 Matt Cavotta 에 처음 출시 Oct, 2003 편집 중 Mirrodin 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
피의 냄새는 공격적인 생물 전략에 중점을 둔 덱에서 유용할 수 있습니다. 특히 강력한 생물 존재감을 가진 녹색 덱에서 더욱 그렇습니다. 상대방을 특정 생물에 블록하도록 강제할 수 있으므로 유리한 전투 상황으로 이어질 수 있지만, Magic: the Gathering에서는 덱 전략에 더 적합한 다양하고 영향력 있는 카드들이 더 많이 있습니다. 오버런(Overrun)이나 압도적인 돌진(Overwhelming Stampede)과 같은 카드들은 생물 공격을 강화하는 더 강력하고 유연한 효과를 제공하기 때문에, Bloodscent보다 더 나은 선택지일 수 있습니다. 그러나 Bloodscent는 전투 상호작용에 크게 의존하는 특정한 특수 덱에서 여전히 플레이될 수 있습니다.
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