| 이름 | 아비쉬카르 경주장 |
|---|---|
| 무늬 | Avishkar Raceway |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 시동을 걸어라! (스피드가 없다면 1에서 시작합니다. 상대가 생명력을 잃을 때마다 한 번씩 증가합니다. 최대 스피드는 4입니다.)
|
| Flavor | 1단계: 기라푸르의 구불구불한 거리. |
| 아티스트 | Julian Kok Joon Wen |
| 판 | 에테르 드리프트 #249 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 아비쉬카르 경주장 |
|---|---|
| 무늬 | Avishkar Raceway |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 시동을 걸어라! (스피드가 없다면 1에서 시작합니다. 상대가 생명력을 잃을 때마다 한 번씩 증가합니다. 최대 스피드는 4입니다.)
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| Flavor | 1단계: 기라푸르의 구불구불한 거리. |
| 아티스트 | Julian Kok Joon Wen |
| 판 | 에테르 드리프트 #249 |
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아비쉬카르 경주장, 땅, 에 의해 설계된 Titus Lunter 에 처음 출시 Jan, 2025 편집 중 Aetherdrift 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
공격적인 전략에 초점을 맞추고 상대에게 지속적으로 피해를 입히는 것을 목표로 하는 덱은 꾸준한 카드 드로우 소스를 제공하고 잠재적으로 속도를 높여 효과를 극대화할 수 있기 때문에 Avishkar Raceway를 사용하면 이점을 얻을 수 있습니다. 특정 전략이나 형식에 더 나은 카드가 있을 수 있지만 Avishkar Raceway는 게임이 진행되는 동안 압박감과 카드 이점을 유지하려는 덱에서 플레이를 볼 수 있습니다.
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