| 이름 | 도살장 악귀 |
|---|---|
| 무늬 | Abattoir Ghoul |
| 유형 | 생물 — 좀비 |
| 설명 | 선제공격도살장 악귀에게 이 턴에 피해를 입은 생물이 죽을 때마다, 당신은 그 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다. |
| Flavor | 죽음은 그의 인간성을 앗아갔지만, 그의 칼솜씨까지 앗아가지는 않았다. |
| 아티스트 | Volkan Baǵa |
| 판 | 듀얼 덱: 축복과 저주 #50 |
| Wallpaper | |
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| 이름 | 도살장 악귀 |
|---|---|
| 무늬 | Abattoir Ghoul |
| 유형 | 생물 — 좀비 |
| 설명 | 선제공격도살장 악귀에게 이 턴에 피해를 입은 생물이 죽을 때마다, 당신은 그 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다. |
| Flavor | 죽음은 그의 인간성을 앗아갔지만, 그의 칼솜씨까지 앗아가지는 않았다. |
| 아티스트 | Volkan Baǵa |
| 판 | 듀얼 덱: 축복과 저주 #50 |
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도살장 악귀, 생물 — 좀비, 에 의해 설계된 Volkan Baǵa 에 처음 출시 Sep, 2011 편집 중 Innistrad 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
아바투아 골은 생명을 얻고 보드를 통제하려는 블랙 중심의 공격 덱에 가치 있는 추가물일 것입니다. 그것이 피해를 준 생물의 타프니스와 같은 생명을 부여하는 능력은 특히 고 타프니스 생물을 가진 덱에 효과적일 수 있습니다. 그러나 경쟁적인 환경에서는 뱀파이어 나이스호크나 기프티드 에더본과 같은 카드들이 추가적인 능력인 비행과 라이프링크 등으로 인해 보다 다재다능한 선택지가 될 수 있습니다. 덱의 전략에 따라 더 나은 선택일 수도 있습니다. 아바투아 골은 특정 메타게임이나 캐주얼 덱에서 여전히 플레이될 수 있으며 특정 능력이 잘 맞는 경우가 있습니다.
22/09/11
You’ll gain life equal to the creature’s last known toughness before it died. For example, if Abattoir Ghoul deals 3 first-strike damage to a 7/7 creature and then you give the creature -5/-5 before the regular combat damage step, you’ll gain 2 life.
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