| 名前 | 雨ざらしの旅人 |
|---|---|
| パターン | Weathered Wayfarer |
| タイプ | クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック |
| 説明 | |
| アーティスト | Javier Charro |
| 版 | 中つ国の物語 コマンダー #183 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 雨ざらしの旅人 |
|---|---|
| パターン | Weathered Wayfarer |
| タイプ | クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック |
| 説明 | |
| アーティスト | Javier Charro |
| 版 | 中つ国の物語 コマンダー #183 |
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雨ざらしの旅人, クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック, によって設計された Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt で最初にリリースされた Oct, 2002 編集中 Onslaught 正確に印刷されました 9 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
土地拒否や土地破壊に重点を置いた白のコントロールやミッドレンジデッキは、風化した旅人を戦略に組み込むことで恩恵を受けるでしょう。これは、土地をサーチし、より速くランプしてくる対戦相手と同等の状態を維持するための一貫した方法を提供するためです。 《白蘭の騎士》や《十分の一税》など、特定の状況では土地探しに適した選択肢があるかもしれないが、《風化した旅人》の反復可能な効果という能力は、リソース否定によってボードをコントロールしようとするデッキにとって強力な考慮事項となる。低コストで土地をサーチできるユニークな能力を活用できるデッキで活躍するはずだ。
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