| 名前 | スカラベの神 |
|---|---|
| パターン | The Scarab God |
| タイプ | 伝説のクリーチャー — 神 |
| 説明 | あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
|
| アーティスト | Lius Lasahido |
| 版 | エーテルドリフトの司令官 #120 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | スカラベの神 |
|---|---|
| パターン | The Scarab God |
| タイプ | 伝説のクリーチャー — 神 |
| 説明 | あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
|
| アーティスト | Lius Lasahido |
| 版 | エーテルドリフトの司令官 #120 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
スカラベの神, 伝説のクリーチャー — 神, によって設計された Grzegorz Rutkowski で最初にリリースされた Apr, 2017 編集中 Amonkhet Invocations 正確に印刷されました 10 さまざまな形.
スカラベの神は、戦場に多数のゾンビを置くことで報酬を得ることができるため、ゾンビ部族デッキに恩恵をもたらす強力なカードです。このようなデッキには強力な選択肢ですが、「墓のタイタン」や「死に触れざる者、リリアナ」のような他のカードは、より直接的な価値やテーマとの相乗効果を提供する可能性があります。しかし、スカラベの神の繰り返しの能力と柔軟性により、適切なデッキで確実にプレイできる確かな選択肢となっています。
07/08/20
The number of Zombies you control is counted as The Scarab God’s first ability resolves. Players can try to change that number in response to the ability (perhaps by activating its second ability).
14/07/17
If this creature dies but leaves your graveyard before the next end step, it will remain in its new zone.
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする