| 名前 | ウギンの聖域 |
|---|---|
| パターン | Sanctum of Ugin |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | パイオニアアンソロジー1 #11 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | ウギンの聖域 |
|---|---|
| パターン | Sanctum of Ugin |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | パイオニアアンソロジー1 #11 |
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ウギンの聖域, 土地, によって設計された James Paick で最初にリリースされた Oct, 2015 編集中 Battle for Zendikar Promos 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
カラーレスの高マナ値の呪文をキャストすることに焦点を当てたデッキ、例えばエルドラージやアーティファクト中心のデッキは、サンクタム・オブ・ウギンを含めることで恩恵を受けるでしょう。カラーレスのクリーチャーを探し出すことでカードアドバンテージを提供できますが、エルドラージ・テンプルのように、そのようなデッキにとってより一貫したマナランプを提供するより優れたカードもあります。ただし、デッキの特定の戦略やシナジーに依存して、サンクタム・オブ・ウギンは依然として価値のある選択肢であり、特定のメタゲームでプレイされることがあります。
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