| 名前 | クローサの拳 カマール |
|---|---|
| パターン | Kamahl, Fist of Krosa |
| タイプ | 伝説の生き物 – 人間のドルイド僧 |
| 説明 | |
| Flavor | 「私の心は変わりました。私の強さは変わりません。」 |
| アーティスト | Matthew D. Wilson |
| 版 | ドミナリア リマスター #166 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | クローサの拳 カマール |
|---|---|
| パターン | Kamahl, Fist of Krosa |
| タイプ | 伝説の生き物 – 人間のドルイド僧 |
| 説明 | |
| Flavor | 「私の心は変わりました。私の強さは変わりません。」 |
| アーティスト | Matthew D. Wilson |
| 版 | ドミナリア リマスター #166 |
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クローサの拳 カマール, 伝説の生き物 – 人間のドルイド僧, によって設計された Matthew D. Wilson で最初にリリースされた Oct, 2002 編集中 Onslaught 正確に印刷されました 4 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
《クローサの拳、カマール》は、素早くマナを生成し、大型クリーチャーで対戦相手を圧倒することに重点を置いた緑のストンピーデッキやランプデッキに素晴らしい追加となるだろう。カマールの能力は適切なデッキで強力になる可能性がありますが、より即時的で影響力のあるブーストをクリーチャーに提供するクレーターホーフ ベヒモスなど、おそらくより優れたオプションが利用可能です。ただし、カマールは土地アニメーション能力とトランプル付与効果の恩恵を受ける特定のメタや戦略でプレイできる可能性があります。
01/08/08
A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
04/10/04
The second ability only applies to creatures you control at the time it resolves.
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