| 名前 | グリップタイド |
|---|---|
| パターン | Griptide |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象のクリーチャーをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 |
| Flavor | 「當心離海岸不遠的海墓。水域中充満想便解決一餐的飢餓遊魂。」~隊長艾博漢 |
| アーティスト | Igor Kieryluk |
| 版 | デュエルデッキ: ジェイス vs. ヴラスカ #28 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | グリップタイド |
|---|---|
| パターン | Griptide |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象のクリーチャーをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 |
| Flavor | 「當心離海岸不遠的海墓。水域中充満想便解決一餐的飢餓遊魂。」~隊長艾博漢 |
| アーティスト | Igor Kieryluk |
| 版 | デュエルデッキ: ジェイス vs. ヴラスカ #28 |
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グリップタイド, インスタント, によって設計された Igor Kieryluk で最初にリリースされた Feb, 2012 編集中 Dark Ascension 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
グリップタイドは、テンポと相手のボード状態を破壊することに重点を置くコントロールデッキで有利になるでしょう。一時的に脅威を除去するのには便利ですが、Unsummon や Vapor Snag のような、より低コストで同様の効果を提供し、競争力のあるプレイではより効率的な選択肢となる、より優れたオプションが存在する可能性があります。グリップタイドは、その効果が戦略全体に適合する、よりカジュアルなデッキや低予算のデッキでまだ使用される可能性があります。
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