| 名前 | ついに仲間に |
|---|---|
| パターン | Allies at Last |
| タイプ | Instant |
| 説明 | 親和(同盟者)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者1体につき |
| Flavor | 対抗する根源が相和して、共に働く。 |
| アーティスト | Evan Shipard |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #164 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ついに仲間に |
|---|---|
| パターン | Allies at Last |
| タイプ | Instant |
| 説明 | 親和(同盟者)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者1体につき |
| Flavor | 対抗する根源が相和して、共に働く。 |
| アーティスト | Evan Shipard |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #164 |
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ついに仲間に, Instant, によって設計された Evan Shipard で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
マジック:ザ・ギャザリングフォーマットにおいて同盟者に焦点を当てたデッキは、親和能力によって強力かつコスト効率の高い除去呪文となるため、「同盟者ども、ついに」を戦略に組み込むことで大きな恩恵を受ける可能性があります。同様の効果を持つ、あるいは特定の状況下でより優れた価値を持つカードは他にも存在するかもしれませんが、「同盟者ども、ついに」は具体的なゲームプランやデッキ構築次第では貴重な採用となる可能性があります。全体として、同盟者クリーチャーのシナジーとパワーを最大化しようとするデッキで採用される可能性があります。
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