Di Trappola per incantesimi
Trappola per incantesimi, Istantaneo, progettato da Hideaki Takamura rilasciato per la prima volta May, 2006 in redazione Dissension ed è stato stampato esattamente in 4 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
Spell Snare è particolarmente utile nei mazzi control o tempo che mirano a sconvolgere le strategie degli avversari contrastando gli incantesimi chiave, specialmente quelli con un valore di mana pari a 2, che sono comuni in molti formati. Sebbene sia efficace nella sua nicchia, esistono alternative come Contromagia o Perdita di Mana che offrono un'utilità o flessibilità più ampia, a seconda della strategia del mazzo. Tuttavia, Spell Snare rimane una scelta solida in metagame specifici in cui prevalgono le magie a costo 2, e dovrebbe essere giocato in quei contesti, specialmente in formati come Modern o Legacy dove tali magie vengono giocate frequentemente.
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