| Nome | Mago della Gilda del Nuovo Prahv |
|---|---|
| Predefinito | New Prahv Guildmage |
| Tipo | Creatura — mago umano |
| Descrizione | |
| Artista | Karl Kopinski |
| Espansione | Ritorna a Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Mago della Gilda del Nuovo Prahv |
|---|---|
| Predefinito | New Prahv Guildmage |
| Tipo | Creatura — mago umano |
| Descrizione | |
| Artista | Karl Kopinski |
| Espansione | Ritorna a Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Mago della Gilda del Nuovo Prahv, Creatura — mago umano, progettato da Karl Kopinski rilasciato per la prima volta Oct, 2012 in redazione Return to Ravnica.
Il nuovo mago di gilda di Prahv sarebbe un ottimo aggiunta a un mazzo di controllo in Magic: the Gathering, poiché offre sia capacità offensive che difensive con le sue abilità di concedere volare e detenere i permanenti degli avversari. Anche se è una carta versatile, ci sono potenzialmente opzioni migliori a seconda della strategia specifica del mazzo, come il Deputato della Detenzione per una rimozione più permanente o i Venti favorevoli per un migliore supporto al volo. Nel complesso, il Mago di Gilda di Prahv potrebbe essere giocato in certi mazzi di controllo alla ricerca di una combinazione di utilità e disturbo.
15/04/13
Activated abilities include a colon and are written in the form “[cost]: [effect].” No one can activate any activated abilities, including mana abilities, of a detained permanent.
15/04/13
If a creature is already attacking or blocking when it’s detained, it won’t be removed from combat. It will continue to attack or block.
15/04/13
If a noncreature permanent is detained and later turns into a creature, it won’t be able to attack or block.
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