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Blog >Serie > Mannichi, Sogno Delirante

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Mannichi, the Fevered Dream image
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-€ 0.670.02 tix
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NomeMannichi, Sogno Delirante Edit card
PredefinitoMannichi, the Fevered Dream
TipoCreatura leggendaria - spirito
DescrizioneIcons of mtgIcons of mtg: Scambia la forza e la costituzione di ogni creatura fino alla fine del turno.
Flavor"Agli albori del suo regno, Konda fu colto dalla malattia. La sua testa bruciava per la febbre ed ebbe visioni del proprio futuro. Vide uno spirito bambino e, negli occhi di quel bambino, il modo per
ArtistaMartina Pilcerova
EspansioneTraditori di Kamigawa #112
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Di Mannichi, Sogno Delirante

Mannichi, Sogno Delirante, Creatura leggendaria - spirito, progettato da Martina Pilcerova rilasciato per la prima volta May, 2020 in redazione Betrayers of Kamigawa.

Questa carta, Mannichi, il Sogno Frenetico, potrebbe essere vantaggiosa in un mazzo che si concentra sulla manipolazione di potenza e resistenza per ottenere un vantaggio strategico, come un mazzo incentrato su trucchi di combattimento o potenziamenti delle creature. Anche se ha un effetto unico, ci sono altre carte come Doran, la Torre d'Assedio o Formazione d'Assalto che offrono abilità simili con effetti potenzialmente più impattanti, rendendole scelte migliori per i mazzi che cercano di capitalizzare su questo tipo di strategia. Tuttavia, Mannichi potrebbe comunque essere giocato in mazzi più casuali o tematici per la sua divertente e stravagante abilità di scambiare potenza e resistenza.

Rugole

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

15/04/13

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

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