Di Scoperta
Scoperta, Stregoneria, progettato da Gary Ruddell rilasciato per la prima volta Feb, 2002 in redazione Torment ed è stato stampato esattamente in 5 forme diverse. È una chiave magnetica 1 combos.
Un mazzo di controllo o combo che mira a estrarre rapidamente il suo mazzo e trovare pezzi chiave trarrebbe vantaggio dall'utilizzo di Breakthrough in Magic: the Gathering. Sebbene Sfondamento possa fornire un vantaggio di carte significativo, richiede un'attenta considerazione di quante carte scartare. L'efficacia della carta può variare a seconda della strategia del mazzo, ma alternative come Faithless Looting o Careful Study offrono un filtraggio delle carte più selettivo, rendendole potenzialmente scelte migliori per determinati archetipi di mazzo. Nel complesso, Breakthrough potrebbe vedere il gioco in build di mazzi specifici che danno priorità alla pesca delle carte e all'interazione con il cimitero.
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