Mettile in ordine
Mettile in ordine
Sei serie, la più vecchia in alto. Spostale con le frecce e controlla l'ordine. Ogni controllo dice solo quante sono al posto giusto, mai quali.
Come funziona Mettile in ordine?
Sei serie, e le sistemi dalla più vecchia alla più recente con le frecce. Ogni controllo dice quante sono al posto giusto, e mai quali.
Hai cinque controlli. Tutti ricevono le stesse sei oggi, e cambiano a mezzanotte UTC.
Perché non dice quali sono giuste?
Perché così il rompicapo diventerebbe cinque domande da sì o no. Sapere quanti sono al posto giusto restringe comunque la ricerca, ma costringe a pensare quale scambio spiega quel numero.
Perché le frecce invece di trascinare?
Perché trascinare litiga con lo scorrimento della pagina sul telefono e semplicemente non esiste per chi usa la tastiera. Le frecce fanno lo stesso lavoro ovunque, e per giunta annunciano cosa si è mosso.
Gli anni sono nascosti apposta?
Sì. L'ordine è la risposta, quindi gli anni vivono sul server e tornano solo dopo che hai indovinato. Allora compaiono, perché a quel punto non sono più un segreto per te.
Due serie possono essere dello stesso anno?
No. Ogni insieme è costruito con sei anni diversi e almeno due anni fra vicini, perché un pareggio renderebbe ambiguo l'ordine giusto e una sfilza di anni consecutivi misurerebbe la fortuna invece della conoscenza.