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Blog >Serie > Teferi, Maestro del Tempo

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Teferi, Master of Time image
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NomeTeferi, Maestro del Tempo Edit card
PredefinitoTeferi, Master of Time
TipoPlaneswalker leggendario — teferi
DescrizionePuoi attivare le abilità di fedeltà di Teferi, Maestro del Tempo durante il turno di qualsiasi giocatore in ogni momento in cui potresti lanciare un istantaneo. +1: Pesca una carta, poi scarta una carta. -3: Una creatura bersaglio che non controlli sVedi altro
ArtistaChris Rallis
EspansionePromozioni online magiche #85940
WallpaperTeferi, Master of Time Crop image Wallpaperdownload
ImmagineTeferi, Master of Time Full hd imagedownload
⚠️

Di Teferi, Maestro del Tempo

Teferi, Maestro del Tempo, Planeswalker leggendario — teferi, progettato da Chris Rallis rilasciato per la prima volta Jun, 2020 in redazione Core Set 2021 ed è stato stampato esattamente in 19 forme diverse. Guarda il gioco 2 formati: Commander and Brawl. È una chiave magnetica 2 combos.

Teferi, Maestro del Tempo sarebbe un ottimo aggiunta a un mazzo di controllo che si concentra sull'avvantaggio di carte e sulla disturbo. La sua capacità di pescare e scartare carte, far scomparire creature e prendere turni extra può fornire un valore significativo e flessibilità nel controllare il gioco. Anche se ci possono essere altri potenti planeswalker in Magic: The Gathering, le abilità uniche di Teferi lo rendono un forte candidato per essere incluso nei mazzi che danno priorità al controllo e alla manipolazione dello stato di gioco.

Top 8 mazzi con Teferi, Maestro del Tempo

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Brawl

1

12.5

1.0

Rugole

23/06/20

Any continuous effects with a “for as long as” duration such as that of Awakener Druid ignore phased-out objects. Any such effects will expire if their conditions are no longer met after ignoring the phased-out objects.

23/06/20

Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.

23/06/20

If an opponent gains control of your creature and it phases out and the duration of the control-change effect expires before it phases in, that permanent phases in under your control as that opponent’s next untap step begins. If they leave the game before their next untap step, it phases in as the next untap step begins after their turn would have begun.

23/06/20

Phasing out doesn’t cause any “leaves the battlefield” abilities to trigger. Similarly, phasing in won’t cause any “enters the battlefield” abilities to trigger.

23/06/20

Teferi’s first ability doesn’t change how many of his abilities you can activate during each turn.

23/06/20

While a permanent is phased out, it’s treated as though it doesn’t exist. It can’t be the target of spells or abilities, its static abilities have no effect on the game, its triggered abilities can’t trigger, it can’t attack or block, and so on.

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