Placeholder for ads

Blog >Série > Fumarole errante

Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg
Wandering Fumarole image
setminmtgo
-€ 0.410.02 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NomFumarole errante Edit card
ModèleWandering Fumarole
TaperAtterrir
La descriptionLittoral errant arrive engagé. Icons of mtg : Ajoutez Icons of mtg ou Icons of mtg. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg : Jusqu'à la fin du tour, le Littoral errant devient une créature élémentale 1/4 bleue et rouge avec Icons of mtg : Inversez la force et l'endurance de cette créature jusqu'à la fin du tour. IVoir plus
ArtisteCristi Balanescu
ÉditionAux confins de l'éternité : Vues stellaires #135
WallpaperWandering Fumarole Crop image Wallpaperdownload
ImageWandering Fumarole Full hd imagedownload
⚠️

À propos de Fumarole errante

Fumarole errante, Atterrir, conçu par Florian de Gesincourt sorti pour la première fois en Jan, 2016 dans l'édition Oath of the Gatewatch Promos et a été imprimé exactement dans 9 formes différentes. C'est une carte-clé dans 1 combos.

Un deck qui bénéficierait de l’utilisation de Fumarole errante est un deck de contrôle ou de tempo qui valorise la flexibilité et l’efficacité du mana. Bien que la carte fournisse du mana bleu et rouge, la possibilité de la transformer en créature permet une attaque ou une défense temporaire. Cependant, des terrains flexibles comme Celestial Colonnade ou Raging Ravine peuvent offrir des options plus cohérentes ou plus puissantes pour leurs decks respectifs, donc Wandering Fumarole ne peut pas toujours être joué dans des formats compétitifs.

Des règles

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

Profile imageConnectez-vous et rejoignez la conversation

— commentaires 0

, Réactions 1

User profile image

Soyez le premier à commenter