| Nom | Caisse claire à bulles |
|---|---|
| Modèle | Bubble Snare |
| Taper | Enchantement – aura |
| La description | Kicker |
| Édition | Bon départ : Horizons historiques #172 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Caisse claire à bulles |
|---|---|
| Modèle | Bubble Snare |
| Taper | Enchantement – aura |
| La description | Kicker |
| Édition | Bon départ : Horizons historiques #172 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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Notez-le vous-même
Caisse claire à bulles, Enchantement – aura, conçu par Jakub Kasper sorti pour la première fois en Sep, 2020 dans l'édition Zendikar Rising et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Bubble Snare est particulièrement efficace dans les decks de contrôle ou de tempo qui visent à perturber les créatures adverses tout en maintenant la présence sur le plateau, car il peut efficacement immobiliser une menace clé pendant plusieurs tours s'il est frappé. Les decks qui utilisent les forces du bleu en matière de pioche et de manipulation de cartes peuvent grandement bénéficier de cet enchantement, en particulier dans les formats où les stratégies basées sur les créatures sont prédominantes. Bien qu'il existe des alternatives comme Frost Titan ou Detention Sphere qui peuvent fournir des effets de contrôle similaires avec une polyvalence accrue, le faible coût et la capacité de kick de Bubble Snare en font un choix solide dans des scénarios spécifiques. Dans l’ensemble, il devrait être joué dans le bon contexte, en particulier dans les formats occasionnels ou de milieu de gamme où le contrôle des créatures est crucial.
25/09/20
An ability that triggers when a player casts a kicked spell resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.
25/09/20
If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can’t kick it.
25/09/20
Kicker represents an optional additional cost that you may choose to pay as you cast the spell. A spell cast with that additional cost paid is “kicked.”
25/09/20
To determine a spell’s total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card’s effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The converted mana cost of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
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